
-----------------------------------
saiph
06 Apr 2008 00:30


-----------------------------------
prima Luna color pe care am vazut-o pe net am zis ca-i generata in vreun program de modelare 3d  ;))  nu-mi venea sa cred ca ceea ce vedeam nu e nascocirea vreunei minti afectate de salvia divinorum...
 
aici e o incercare personala: 
http://s120.photobucket.com/albums/o167/saiph_ro/outer_space/?action=view&current=fullmoon_barlow_recolored.jpg
 
bineinteles ca, la o prima vedere, Luna nu prezinta vreo nuanta mai deosebita de gri. poate doar daca observam prin ocular cu filtru de polarizare - de cateva ori am remarcat coloritul special, mai mult "sugerat" al marilor, folosind un astfel de filtru. 

cu un aparat foto culorile apar la sensibilitati ceva mai mari decat am folosi de obicei pentru o sursa asa de puternica, dar scazand corespunzator timpii de expunere - de exemplu la iso400 sau mai sus, cu un "clar" bun si un instrument bine corectat. 
merge si prin acromate, dar exista riscul suprapunerii nuantelor reale cu aberatiile remanente.  

tehnicile de prelucrare cu care se pot evidentia culorile Lunii pot avea ceva variatii, dar in principal contin cam aceiasi pasi, depinde de programul folosit. 

e bine sa se lucreze cu straturi multiple, si ca in loc de HSL sa intensifice culorile prin Match Color de cateva ori, apoi blur/median si blend pe Color cu  stratul original desaturat si sharp-uit dupa plac.  
eventual pastrat si un strat cu Luna[*] imediat dupa medierea  cadrelor "best", poate chiar si cu mici corectii de nivele/histograma, nesharp-uita sau curatata de binecunoscutul aspect general gri-cetzos. acest strat se poate blend-ui cu Luminosity peste mixul de mai sus, cu diferite Fill-uri, in functie de efectul dorit.  
ceatza gri se poate scoate folosind un strat gri50% blenduit pe Difference (la un nivel de gama arbitrar ales) cu stratul [*]

pentru o claritate mai buna a imaginii e bine sa se traga cat mai multe cadre (sa ai de unde alege si pentru a creste raportul semnal-zgomot la suprapunere) pe care sa le aliniezi intr-un soft gen Registax sau DSS.  stack-uirea se poate face fie tot cu softul dedicat, fie in PS, pentru un control mai bun asupra straturilor si tipurilor de blend, tonurilor...

aspectul final nu are cum sa multumeasca pe toata lumea. intotdeauna vor fi voci care critica "supraprocesarea" si altele care se asteptau sa iasa mai clara.  
desigur, si calitatea monitorului pe care se lucreaza este importanta. in general BCG, blackpoint, temperatura de culoare si custom RGB-ul sunt setarile cu pricina... daca tubul e ok (daca-i vechi/defect, tot decalibrat o sa fie).

m-am intins cam mult.  scuze. 
as fi curios sa vad ce Luna multicolora poate scoate MN-ul lui Hans  :)

cer senin!
